Grand Theft Auto IV apesta.

/ / 15 de julio de 2008 / / Reseñas, Tecnología

Ayer noche, finalmente lograron terminar la última misión. Estoy ahora de 70 por ciento algo a través del juego, solo tienen misiones lado izquierdo y otras cosas. Pero yo no soy más que va a desempeñar. Estoy tan aburrido del maldito juego!

He jugado GTA. GTA II. GTA III. Vice Ciudad. San Andreas. He disfrutado todas ellas, excepto San Andrés, y después de leer algunos comentarios de GTA 4 se puso de manifiesto que me encantaría. Y lo hice, para los tres primeros días más o menos. Me gustó mucho la conducción en torno a Liberty City en Full HD 1080P enfriar escuchar estaciones de radio en Dolby Digital con increíble música y todo.

No me malinterpreten, visualmente el juego es absolutamente magnífico, el mejor que hay en este momento, probablemente, las estaciones de radio son excelentes, como siempre ... Sólo hay un problema, y eso es grande: Las misiones son tan aburrido . Así increíble aburrido.

Se repiten a sí mismos demasiado. GTA 3 y Vice Ciudad de las misiones que ha sacudido tan duro, que fueron siempre diferentes y difíciles, pero todavía manejable. GTA 4 tiene algunas misiones fresco, el banco, por ejemplo, robo, o el último. Pero el 95% de las misiones están en el final como esta: Usted conduce 5 minutos de la misión de punto de contacto. Luego de conducir de 5 minutos para el punto A a recoger algo. Luego de conducir 5 minutos más para ponerlo a punto B. A continuación, 5 minutos en coche de vuelta al punto de contacto con la misión para la próxima misión. Y así sucesivamente.

Vamos! Un helicóptero con la misión de disparo? Y yo ni siquiera disparar a mí mismo? ¿Dónde están los tanques, los militares? ¿Por qué no hay misión a volar un avión o el inicio de aterrizaje? ¿Por qué sólo volar alrededor Brucie idiota que todo el tiempo? ¿Por qué hay 50 coches pick-up misiones que duran horas para completar y que no difieren en absoluto?

Hacer los jóvenes hoy en día simplemente disfrutar de la conducción a través de enormes ciudades digitales todo el tiempo?

Y la policía es una maldita broma en esta parte. Es como una estrella sin estrella. Dos estrellas son fáciles para deshacerse fuera, también. Tres estrellas? Conducir rápidamente a una larga calle. Cuatro o cinco estrellas? Llegar a un taller de pintura. Aburrida! Demasiado fácil!

Y luego hay unos cinco misiones que son tan difíciles increíble que usted se pregunta que diablos hacen y por qué no inventar todos ellos. La mejor misión de todos modos, en cualquier juego de GTA, es el club de golf en la misión de GTA 3. Esa misión fue difícil, divertido, desafiante, rememberable, podría resolverse de diferentes maneras ... Ahora que es una misión que usted nunca se olvidará. Voy a recordar GTA 4 como el juego en el que tuve que conducir alrededor de 95% del tiempo de juego. Y eso es triste, ¿no?

Usted no me impresiona, Rockstar. Perdón. Es grandioso ver que usted está utilizando toda la tecnología para crear estas maravillosas, de colores, vivd mundos para los jugadores - pero la próxima vez, aumentar el presupuesto destinado a las personas que desarrollan las misiones. Entonces va a ser verdaderamente grande.

Digg esta revisión.

10 Respuestas a "Grand Theft Auto IV apesta."

  1. Ben dice:

    Si bien estoy de acuerdo con usted acerca de la no muy a fondo la misión de diseño - muchacho, esta ciudad virtual ha soooo muchas posibilidades diferentes y únicas, como usted ha mencionado algunos - no estoy de acuerdo con usted acerca de que no se impresionó.

    Quizás es porque no juega demasiado a menudo (no he jugado ninguno de los GTA IIIs por ejemplo) y, por tanto, estoy impresionado con más facilidad cuando se trata de juegos. Sin embargo, no había sido "indica" al instante como yo no estaba conectado cuando comencé a jugar GTA IV. No me gustaba la historieta-como gráficos, el queso de control y las "serbocroaticrussianitalian" mezcla demasiado en el comienzo.

    Tomó algún tiempo. A medida que el juego avanzaba, lo que realmente me atrajo en ella, no sólo por la gran música. Es la forma en que el juego se presenta, con una muy buena narración, pero muy atractiva descubierto personajes, el sarcasmo y subtexto en casi todos los diálogos. El amor por los detalles, como las arandelas de ventana, la gente hablando por sus teléfonos, con el argumento de - todo este microcosmos animado que lleva a cabo completamente ajenos a usted ya sus acciones (hasta que los obligan a elegir), se pueden visitar lugares que no tienen nada que ver con la historia. Los medios de comunicación en este medio! Estaciones de radio hablando de eventos que sólo asistió (y en su mayoría causados), escribir acerca de ellos "en línea", los que se burlan de las cosas en nuestra realidad. (También, usted puede sentarse durante horas y ver la televisión.) Hay tanto pasa! Tantas cosas y tantos detalles que son tan increíblemente ingenioso.

    Tal vez tienes razón acerca de que sea una especie de "vivir en una ciudad"-simulador, pero lo hace extraordinariamente bien. No es sólo que va de A a B ya, esto es lo que los diseñadores de juegos siempre soñado: en realidad una historia de vida, en su sentido más verdadero (no hay todavía un compromiso, por supuesto), en una (caja de arena), mundo abierto, y ello requiere algún tipo de movimiento y las acciones (incluso se acostumbraron a mi reunión de "amigos").

    Me imagino que el juego sea bastante aburrido si sólo la caza de una misión a otra, pero si le da el juego exactamente lo que criticar al respecto, en torno al crucero, por no hablar que las cosas sucedan, es aquí donde el juego comienza a despegar. Ahora el juego por segunda vez, yo incluso tomar más tiempo, y aunque sé "qué pasa", yo sólo encontrar más cosas que yo no había visto antes, así que muchos lugares no he visitado, me lado misiones no hacer antes (que hacen el 40% del juego y mucho más del juego).

    Para mí, GTA IV, que actualmente proporciona el más alto grado de inmersión y el nivel de placer un juego de ordenador ha tenido siempre.

    Ah, por cierto, sobre la falta de diseño de una misión: debe jugar este juego en línea, ya que sólo aprovecha esta increíble ciudad virtual como base para generar una experiencia increíble. Incluyendo helicópteros tiroteo outs ;-)

  2. DON Smucker dice:

    bien gta 4 tiene excelentes gráficos, pero carece de juego y el diseño. tal vez el equipo es demasiado grande y desconectado. ¿por qué es tan importante en la conducción de misiones, pero luego el vehículo de manera poor.and lo que está sobre las 200 palomas? i bien disparar, pero el dinero no me genera nada en mi casas de seguridad. gta 4 sucks

  3. Estimado Ben, o se me malinterprete o no hacer realidad mis ideas claras. Estoy totalmente de que gozan en la realidad virtual GTA 4 - en los primeros tres días o menos. Me quedé sorprendido al escuchar la radio DJ's hablar de algo que acaba de hacer en una misión. La conexión de todo es muy, muy aseado, sin duda.

    Mi punto es, que después de algún tiempo, las misiones tan aburrido y similares entre sí que no hay casi diferencia entre la conducción de todo libremente en torno a la conducción o para una misión más. Eso es lo que quiero decir. Pusieron tanto tiempo en el diseño de esta maravillosa ciudad de la Libertad, pero luego en realidad no utilizar todas las cosas impresionantes en las misiones!

    ¿Por qué no hay misión que tiene algo que ver con el frío estadio, por ejemplo? ¿Por qué no hay misión para liberar a Gerry de la cárcel? ¿Por qué no hay misión que de alguna manera involucra a todos esos impresionantes rascacielos del centro?

    Si me da un tiempo para conducir alrededor de la ciudad, probablemente voy a encontrar más de 50 cosas que son más grandes, pero no se utiliza en absoluto. Recuerdo que los viejos juegos de GTA había mucho más interesantes las misiones, que eran muy diferentes unos de otros y que era una alegría a la unidad de un punto a otro, de cómo prepararse para la próxima. Tal vez debería dar GTA 3 a intentar, te aviso rápidamente lo que estoy hablando.

    Asimismo, no se reproducen muchos juegos más, de hecho, GTA 4 fue el primer juego que terminó en el último, lo que, 4 años? Y porque no tengo tanto tiempo para jugar ya me resulta aún más preocupante para pasar el poco tiempo que tengo por tanto en torno a la conducción.

    Una vez más, no hay nada malo con el GTA microcosmos, como ustedes lo llaman. Sin embargo, todos los comentarios delirante señalar manera muy poco de la similitud de las misiones. Esta es la razón por la cual pensé en escribir acerca de este problema en absoluto. Espero que entiendan mi punto de vista, ahora ...

  4. Ben dice:

    Jakob, yo entiendo su punto de vista.
    El juego de la diversidad sólo se basa en sus detalles y las cosas que suceden en torno a las misiones. Si no como ellos, no se dan cuenta, o simplemente sólo no se preocupan por ellos, como ya he dicho, me acuerdo con que las misiones están bastante cojo, porque por sí mismos, son :-) Además, Estoy de acuerdo con las misiones que sin duda se beneficiarían de una mayor utilización de todos estos ajustes. Dicho esto, GTA IV no es un juego que acaba de jugar sólo por el hecho de terminarla, especialmente si usted tiene poco tiempo. No ofrece al menos 40 horas de juego, que los necesita. Por el contrario, es más como jugar para jugar, explorar, con las misiones con una directriz.
    Si sólo una rápida satisfacción de la demanda y de una misión impulsada por juego, GTA IV no es más que decepcionar a usted.

    (Ayer, pasé casi una hora de lectura los sitios de Internet en GTA IV, como americantravelguide.net. Hillarious :-) Muchas cosas no tienen un propósito, no todo tiene un sentido, no toda acción tiene una recompensa, pero también lo ? Es para la recreación, no para premiar. (Sin embargo, usted puede "utilizar" cualquier ubicación para un juego en línea, tal vez debería darle una oportunidad.))

  5. Ben dice:

    Ah, por cierto, ¿ha considerado utilizar un taxi? Piezas de repuesto que la conducción de todo ;-)

  6. [...] - Marcada por 5 miembros originalmente por noahcyrus sobre 2008-08-03 Grand Theft Auto IV apesta. Http://jakob.montrasio.net/2008/07/15/grand-theft-auto-iv- chupa / - marcada por 5 miembros [...]

  7. PP dice:

    No sólo eso, yo deje de jugar cuando me queda atascado en una misión en la que tuve que conducir de Harlem de Downtown Manhattan, (como 5 a 8 minutos) no sólo a la misión en menos de un minuto y volver a la conducción de Harlem todo de nuevo. Que le duele a salvar el juego una vez que llegan a la misión? Esto nos es divertido, esto es sólo toro mierda! Espero que esto les costó el juego del año de adjudicación.

  8. Wilburr dice:

    Estoy totalmente de acuerdo con todas las denuncias se indica - la unidad de tiempo entre las misiones es indignante. Al menos en San Andrés, que tenía varios seguros para elegir el más cercano a la actual misión dador - en GTA IV no puedo recordar las que me puso en medio de una isla a una distancia misión marcador, excepto tal vez para Vlad en Playa Hove .

    Mi otra queja con la misión no es sólo que se alternan entre "tirar todos en x lugar" o "persecución tipo y matarlo", pero no hay abierto al juego más. En GTA III, cuando se ha tenido que recoger la Manana con el cuerpo y en la Forelli hermanos fueron al acecho para cazar, usted podría crear autobuses en su camino o comenzar su rodaje vehículos - todos los número de los enfoques para el inicio de esa persecución. Ahora todas las misiones en GTA IV es "cine" para que tenga todas estas propiedades restrictivas a los mismos. Sólo pueden ser completados de una forma. Tome la persecución de Darden, romana del préstamo de los tiburones - si se trató de un parque de autobuses en su camino, el juego se quitarla.

    Y puesto que todo tiene que suceder en una de las formas en las misiones, y el nuevo coche me causa física para golpear una bustop, me sale a jugar la misión 2 + veces todo de nuevo! Ahí va la rejugabilidad por la ventana.

  9. otronix ( Twitter) dice:

    ¿Cómo se atreve usted.

    Bien, usted tiene un punto acerca de las misiones no está molesto. Podrían haber dado algunos puestos de control.

    Pero cuando una misión que no, estás loco ¿no?

    Especialmente cuando no injustamente. Bueno amigo ... que tener rabia y matar a todo lo que ves! Eso es lo que tiene que ver con Gta4. Cambiar el plan de juego.

    Lo que tiene que hacer un poco de juegos de rol, y el tipo de cambio la forma de jugar, pero vale la pena.

    Y no atacan de nuevo mi vaca sagrada!

    BTW: mi imagen Captcha es "el hombre de especias"
    Gracias por hacerme tipo "hombre especias"

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