Grand Theft Auto IV sucks.

/ / 15 Juillet 2008 / / clients, de la technologie

Hier soir, j'ai enfin réussi à terminer la dernière mission. Je suis maintenant à 70 pour cent quelque chose dans le jeu, qui n'a eu de missions secondaires et d'autres choses à gauche. Mais je ne suis pas qui va jouer plus. Je suis tellement ennuyé de la putain de jeu!

J'ai joué GTA. GTA II. GTA III. Vice City. San Andreas. J'ai apprécié tous, à l'exception de San Andreas, et après lecture de certains commentaires de GTA 4, il est devenu clair que je l'adore. Et je n'ai, pour les trois premiers jours. J'ai vraiment apprécié de conduire autour de Liberty City, en Full HD 1080p pour refroidir l'écoute de stations de radio en Dolby Digital avec super musique et tout.

Don't get me wrong, visuellement le jeu est vraiment superbe, le meilleur est probablement à l'heure actuelle, les stations de radio sont toujours aussi grands ... Il ya un seul problème, et c'est un grand: Les missions sont tellement ennuyeux . Alors incroyable ennuyeux.

Ils ne cessent de se répéter trop. GTA 3 et Vice City avaient missions qui ont secoué tant de mal, ils ont toujours été différents et difficiles, mais encore gérable. GTA 4 a des frais de missions, le vol de banque par exemple, ou le dernier. Mais 95% des missions sont à la fin comme ceci: Vous conduisez à 5 minutes de la mission de point de contact. Ensuite, vous passez 5 minutes à chercher un point A à un quelque chose. Ensuite, vous passez plus de 5 minutes pour mettre au point B. Ensuite, vous passez 5 minutes à la mission de contact pour la prochaine mission. Et ainsi de suite.

C'mon! Un hélicoptère de la mission de prise de vue? Et je n'ai même pas tirer sur moi-même? Où sont les chars, les militaires? Pourquoi n'y at-il pas de mission de faire sauter un avion d'atterrir ou de départ? Pourquoi ne puis-je voler idiot que Brucie autour de tous les temps? Pourquoi y at-il 50 voitures pick-up missions que prendre des heures à remplir et qui ne sont pas différents du tout?

Les jeunes gens de nos jours, tout simplement profiter de la conduite à travers d'énormes villes numériques de tous les temps?

Et la police est une putain de blague dans cette partie. Une étoile est pas comme les étoiles. Deux étoiles sont faciles à se débarrasser de trop. Trois étoiles? Il suffit de rouler vite sur une longue rue. Quatre ou cinq étoiles? Obtenir un atelier de peinture. Ennuyeux! Trop facile!

Et puis, il ya environ cinq missions qui sont si difficiles incroyable que l'on se demande qui fait d'eux l'enfer et la raison pour laquelle il n'a pas inventé tous. La meilleure mission de toute façon, en tout jeu GTA, a été le club de golf en mission GTA 3. Cette mission a été difficile, drôle, stimulant, rememberable, il pourrait être résolu de différentes façons ... Maintenant, il s'agit d'une mission que vous n'oublierez jamais. Je vais rappeler GTA 4 que le jeu où j'ai eu à conduire environ 95% du temps de lecture. Et ce n'est qu'un triste, n'est-ce pas?

Vous avez manqué de m'impressionner, Rockstar. Désolé. C'est génial de voir que vous êtes en utilisant toute la technologie pour créer ces magnifiques, colorés, vivd mondes pour les joueurs -, mais la prochaine fois, augmenter le budget de ceux qui développent des missions. Ensuite, ce sera vraiment grand.

Digg this review.

10 réponses à "Grand Theft Auto IV sucks".

  1. Ben a écrit:

    Je suis d'accord avec vous sur la mission pas très approfondie design - garçon, cette ville virtuelle a soooo nombreuses possibilités différentes et uniques, comme vous avez mentionné quelques-unes - je ne suis pas d'accord avec vous de ne pas être impressionné.

    Peut-être que c'est parce que je n'aime pas jouer à des jeux trop souvent (je n'ai pas joué de toute la région du grand Toronto III par exemple) et donc je suis plus facilement impressionné quand il s'agit de jeux. Pourtant, ce n'est pas que j'avais été "flashé" instantanément que je n'ai pas accroché, quand j'ai commencé à jouer à GTA IV. Je n'ai pas aimé la bande dessinée, comme le graphisme, le fromage de contrôle, et la "serbocroaticrussianitalian mélange trop au début.

    Il a fallu un certain temps. Comme le jeu a progressé, il a appelé de moi, non seulement pour la grande musique. C'est la façon dont le jeu est présenté, avec un très bon récit, à découvert, mais très attrayant caractères, le sarcasme et la sous-texte dans presque tous les dialogues. L'amour pour les détails, comme la fenêtre des rondelles, des gens qui parlent sur leur téléphone, en faisant valoir - l'ensemble de ce microcosme animé qui se déroule absolument rien à vous et à vos actions (jusqu'à ce que vous choisissez de les forcer), vous pouvez visiter des lieux qui n'ont rien à voir avec l'histoire. Les médias dans ce milieu! Les stations de radio parler des événements que vous venez de suivi (et le plus souvent causés), écrit à leur sujet "en ligne", le making fun des choses dans notre réalité. (Aussi, on pouvait s'asseoir pendant des heures et regarder la télévision.) Il ya tellement de choses en cours! Ainsi, beaucoup de choses et tant de détails qui sont si incroyablement spirituel.

    Peut-être vous avez raison à ce sujet étant une sorte de «vivre dans une ville», sur simulateur, mais il fait incroyablement bien. Il ne suffit pas de courir de A à B plus, c'est ce que les concepteurs de jeu toujours rêvé: une histoire de vie en fait, dans son vrai sens du terme (il reste un compromis, bien sûr), dans un (sandbox) monde ouvert, et cela nécessite une sorte de mouvement et d'actions (j'ai même pris l'habitude de répondre à mes "amis").

    J'imagine que le jeu soit assez ennuyeux si vous ne la chasse d'une mission à l'autre, mais si le jeu vous donne exactement ce que vous critiquer à ce sujet, à la croisière autour, laisser les choses arriver, c'est là que le jeu commence à décoller. Maintenant, jouer le jeu une seconde fois, j'ai même pris plus de temps, et même si je sais "ce qui se passe", je ne trouve plus de choses que je n'avais pas vu auparavant, autant de lieux, je n'ai pas visité, les quêtes secondaires I n'a pas fait avant (ils font 40% du jeu et beaucoup plus de la lecture).

    Pour moi, GTA IV offre actuellement le plus haut niveau de l'immersion et le niveau de plaisir un jeu jamais eu.

    Ah, au fait, de l'absence de mission de conception: Vous devez jouer à ce jeu en ligne, ce qui ne prend cette incroyable ville virtuelle comme base pour générer une expérience incroyable. Y compris hélicoptère shoot-out ;-)

  2. DON Smucker a écrit:

    ok gta 4 est excellent mais manque de graphiques dans le jeu et le design. l'équipe est peut-être trop grande et trop déconnecté. pourquoi est si important dans la conduite des missions, mais le véhicule de manutention de façon poor.and ce qui est environ de 200 pigeons? ok i i shoot, mais rien ne reçoivent pas d'argent à ma engendre des maisons d'hébergement. gta 4 sucks

  3. Cher Ben, que ce soit moi ou vous avez mal compris, je n'ai pas vraiment ma pensée claire. Je suis tout à fait apprécié la réalité virtuelle dans GTA 4 - dans les trois premiers jours. J'ai été surpris d'entendre le DJ de la radio parler de quelque chose que je venais de faire une mission. La connexion de tout est vraiment très, très soigné, pas question.

    Mon point est que, après un certain temps, les missions reçoivent tellement ennuyeux et même à l'autre qu'il ya presque pas de différence entre la conduite librement dans ou autour de la conduite d'une mission plus. C'est ce que je veux dire. Ils ont mis beaucoup de temps dans la conception de ce merveilleux Liberty City, mais ensuite, ils n'ont pas vraiment utiliser toutes les bonnes choses dans les missions awesome!

    Pourquoi n'y at-il pas de mission qui a quelque chose à voir avec la fraîcheur du stade, par exemple? Pourquoi n'y at-il pas de mission à la libre Gerry de la prison? Pourquoi n'est-il pas que, d'une mission à tous ces super gratte-ciel du centre-ville?

    Si vous me donnez un peu de temps pour conduire autour de la ville, je vais probablement plus de 50 ans plus de choses qui sont beaucoup, mais ne sont pas utilisés du tout. Je me souviens que les anciens GTA jeux ont eu beaucoup plus intéressant missions, ils sont très différents les uns des autres et il a été un plaisir de conduire d'un point à un autre, à se préparer pour la prochaine. Peut-être que vous devriez faire un essai GTA 3, vous aurez vite de quoi je parle.

    Je ne joue pas autant de jeux de plus, en fait, GTA 4 est le premier jeu que je finis dans les derniers, ce qui, de 4 ans? Et parce que je n'ai pas autant de temps à jouer à des jeux plus je trouve encore plus troublant de passer le peu de temps, j'ai de la conduite autour de tant de choses.

    Encore une fois, il n'y a rien de mal à la GTA microcosme, comme vous l'appeler. Mais tous les commentaires ravaient souligner façon trop peu de la similitude des missions. C'est la raison pour laquelle j'ai pensé à écrire sur cette question à tous. J'espère que vous comprenez mon point de vue maintenant ...

  4. Ben a écrit:

    Jakob, je comprends votre point.
    Le jeu de la diversité juste tire de ses détails et les choses qui se produisent autour des missions. Si vous n'êtes pas comme eux, ne remarquent pas ou n'avez manifestement pas à leur sujet, comme je l'ai dit, je conviens avec vous les missions sont assez boiteux, parce que pour eux-mêmes, ils sont :-) Aussi, Je suis d'accord avec vous les missions gagneraient certainement de plus en utilisant tous ces paramètres. Cela dit, GTA IV n'est pas seulement de jeu que vous jouez pour le plaisir de terminer, surtout si vous avez peu de temps. Il ne propose pas au moins 40 heures de jeu, il a besoin d'eux. Au contraire, c'est plutôt de jouer pour jouer, explorer, avec les missions de donner une ligne directrice.
    Si vous venez de demander une satisfaction rapide et une mission axée sur le jeu, GTA IV est juste de vous décevoir.

    (Hier, j'ai passé près d'une heure de lecture des sites Internet dans GTA IV, comme americantravelguide.net. Hillarious :-) Beaucoup de choses n'ont pas de fin, pas tout a un sens, et non pas chaque action a une récompense, mais pour ce qui ? C'est pour les loisirs, pas de récompense. (Cependant, vous pouvez "utiliser" un endroit pour un jeu en ligne, peut-être que vous devriez faire un essai.))

  5. Ben a écrit:

    Ah, au fait, avez-vous envisagé d'utiliser un taxi? Pièces de rechange de la conduite autour de vous ;-)

  6. Favoris sur Gta écrit:

    [...] - Bookmarked by 5 membres initialement trouvé par noahcyrus sur 2008-08-03 Grand Theft Auto IV sucks. Http://jakob.montrasio.net/2008/07/15/grand-theft-auto-iv- sucks / - bookmarked de 5 membres [...]

  7. DB a écrit:

    Non seulement cela, je arrêter de jouer lorsque je suis coincé dans une mission à laquelle j'ai eu à conduire de Harlem au centre-ville de Manhattan, (de 5 à 8 minutes), seulement à l'échec de la mission en moins d'une minute et retourner à la conduite de Harlem tout recommencer. Ne serait-il du mal à mettre le jeu une fois que vous arrivez à la mission? C'est nsa fun, ce n'est qu'un taureau crap! J'espère que cela leur a coûté le match de l'année.

  8. Wilburr a écrit:

    Je suis entièrement d'accord avec l'ensemble des plaintes a indiqué - le lecteur de temps entre les missions est scandaleux. Au moins dans San Andreas, vous aviez plusieurs protégées de choisir celle la plus proche de la mission actuelle donne - dans GTA IV, je ne me souviens pas de tous ceux qui m'ont mis dans une demi-île à distance à un marqueur de la mission, à l'exception peut-être pour Vlad à Hove Beach .

    Mon autre plainte auprès de la mission n'est pas seulement qu'ils alternent entre "tirer tout le monde à l'emplacement x" ou "la chasse et le tuer guy", mais il n'y a pas non limitée à la partie plus. Dans GTA III, lorsque vous avez eu à prendre le Manana avec le corps de celui-ci et la Forelli frères étaient à l'affût de chasse, on pourrait mettre en place des bus dans leur chemin d'accès ou de commencer par le tournage de leurs véhicules - toutes certain nombre d'approches pour le début de cette voiture. Désormais, chaque mission dans GTA IV est "cinématographique" de façon qu'ils ont toutes ces propriétés restrictives à leur égard. Ils ne peuvent être achevées d'une manière. Prenez la voiture de Darden, Roman de prêt de requins - si vous avez essayé de garer un taxi sur son chemin, le jeu le supprimer.

    Et puisque tout doit se faire d'une façon dans les missions, et la nouvelle voiture de physique me frapper une bustop, j'ai accès à la mission 2 + fois tout recommencer! Il y va de l'intérêt de refaire la fenêtre.

  9. otronix ( Twitter) a écrit:

    Comment osez-vous.

    Okay, vous avez un point sur les missions ne pas être ennuyeux. Ils peuvent vous avoir donné quelques points de contrôle.

    Mais si vous échouez une mission, vous êtes folle à droite?

    Surtout quand il vous manquera injustement. Eh bien prendre dude ... qui font rage et de tuer tout ce que vous voyez! C'est ce que GTA4 est. Changer le plan de match.

    Vous devez faire un peu de jeux de rôle, et le type de changer votre façon de jouer à des jeux, mais sa vaut la peine.

    Et ne pas attaquer de nouveau ma vache sacrée!

    BTW: captcha mon image est "l'homme des épices"
    Merci de me faire de type «homme d'épices"

Laissez une réponse