Grand Theft Auto IV sucks.

/ / 15 luglio 2008 / / Recensioni, Tecnologia

Ieri notte, ho finalmente riuscito a terminare l'ultima missione. Sono ormai 70-qualcosa per cento attraverso il gioco, hanno solo parte delle missioni e altre cose sinistra. Ma io non sono più che giocare gonna. Sono così dannatamente annoiato dal gioco!

Ho giocato GTA. GTA II. GTA III. Vice City. San Andreas. Mi sono divertita a tutti, ad eccezione di San Andreas, e dopo aver letto alcune recensioni di GTA 4 è diventato chiaro che mi piace. E l'ho fatto, per i primi tre giorni o così. I really enjoyed guida circa Liberty City in Full HD 1080p ascolto per raffreddare le stazioni radio in Dolby Digital con la musica e tutte le awesome.

Non fraintendermi, visivamente il gioco è assolutamente splendida, la migliore è al momento, probabilmente, le stazioni radio sono grandi come sempre ... C'è solo un problema, e questo è grande: Le missioni sono così noioso . Così incredibile noioso.

Essi stessi a mantenere la ripetizione troppo. GTA Vice City e 3 missioni che aveva scosso così difficile, sono stati sempre diversi e difficili, ma ancora gestibile. GTA 4 ha alcune missioni fresco, la rapina in banca per esempio, o l'ultimo. Ma il 95% delle missioni sono alla fine di questo tipo: è guidare 5 minuti per il punto di contatto missione. Poi si guida 5 minuti per il punto A a raccogliere qualcosa. Poi si guida più 5 minuti per portarlo a punto B. Poi si guida 5 minuti al punto di contatto con la missione per la prossima missione. E così via.

C'mon! Un elicottero della missione con la ripresa? E io non me anche sparare? Dove sono i carri armati, i militari? Perché non c'è nessuna missione di far saltare un aereo di sbarco o di partenza? Perché solo volo che idiota Brucie intorno tutto il tempo? Perché ci sono 50 auto pick-up che si missioni ora di completare e che non sono diverse a tutti?

I giovani godono oggi di guida semplicemente attraverso enormi città digitali per tutto il tempo?

E la polizia è un dannato scherzo in questa parte. Una stella non è come stella. Due stelle sono di facile sbarazzarsi largo, troppo. Tre stelle? Solo unità veloce su una lunga strada. Quattro o cinque stelle? Get a una verniciatura. Noioso! Troppo facile!

E poi ci sono circa cinque missioni che sono così difficili incredibile che si meraviglia che il diavolo li ha fatti e il motivo per cui egli non ha inventato tutto di loro. Il miglior missione comunque, in ogni gioco GTA, è stato il club di golf missione in GTA 3. Tale missione è stata difficile, divertente, stimolante, rememberable, potrebbe essere risolto in modi diversi ... Ora che è stata una missione che non vi dimenticherete mai che. Io ricordo GTA 4, come il gioco in cui ho avuto a guidare intorno al 95% del tempo di riproduzione. E questo è solo triste, non è vero?

Se non m'impressiona, Rockstar. Spiacente. E 'bello vedere che si sta utilizzando tutte le tecnologie per creare queste meravigliose, colorate, vivd mondo per i giocatori - ma la prossima volta, aumentare il bilancio per coloro che sviluppano le missioni. Poi sarà veramente grande.

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10 Responses to "Grand Theft Auto IV sucks".

  1. Ben ( Twitter) dice:

    Pur essendo d'accordo con voi sulla missione non molto approfondita di progettazione - ragazzo, questa città virtuale soooo ha molte possibilità di diverso e unico, come lei ha citato alcuni - non sono d'accordo con voi per non essere colpito.

    Forse è perché non giocare troppo spesso (non ho giocato ad uno qualsiasi degli GTA IIIs per esempio) e quindi sono più facilmente colpiti, quando si tratta di giochi. Ancora, non mi era stata "balenato" immediatamente come non ero collegato, quando ho iniziato a giocare GTA IV. I didn't like the comic-come la grafica, il formaggio di controllo, nonché le "serbocroaticrussianitalian" mix troppo all'inizio.

    Ha preso un po 'di tempo. Come il gioco progressi, però, si ha in me, non solo per la grande musica. E 'il modo in cui il gioco è presentata, con una buona storia che dice, ancora consentiti caratteri molto attraente, il sarcasmo e evidente in quasi tutte le finestre di dialogo. L'amore per i dettagli, come la finestra rondelle, persone che parlano la loro cellulari, sostenendo - tutto questo vivace microcosmo che si svolge completamente estranei a voi e le vostre azioni (fino a quando si sceglie di loro vigore); è possibile visitare luoghi che non hanno nulla a che fare con la storia. I mass media in questo mezzo! Le stazioni radio parlando di eventi che hai appena partecipato (e in gran parte causate), la scrittura su di loro "on line", il divertimento di fare le cose esistenti nella nostra realtà. (Inoltre, si può sedere per ore e guardare la televisione.) C'è così tanto sta succedendo! Tante cose e tanti dettagli che sono così incredibilmente spiritoso.

    Forse hai ragione che si tratta di una specie di "vivere in una città", sul simulatore, ma così incredibilmente bene. Non è solo che va da A a B più, questo è ciò che i progettisti di gioco sempre sognato su: in realtà una storia di vita, nel suo senso più vero (non c'è ancora un po 'di compromesso, ovviamente), in un (sandbox) aperto mondo, e questo richiede un certo tipo di movimento e le azioni (ho anche avuto per il mio incontro "amici").

    Immagino che il gioco è piuttosto noioso solo se si caccia da una missione all'altra, ma se ti danno il gioco esattamente che cosa criticare su di esso, ad una velocità di crociera intorno, lasciate che le cose succedano, questo è dove il gioco inizia a decollare. Ora il gioco per la seconda volta, ho anche prendere più tempo, e anche se so "cosa succede", ho solo trovare più cose che non aveva visto prima, così tanti luoghi che non ho visitato, ho lato missioni non fare prima (che fanno il 40% del gioco e molto di più della riproduzione).

    Per me, GTA IV, attualmente fornisce il più alto grado di immersione e il livello di piacere un gioco per computer mai avuto.

    Oh, dal modo in cui, per la mancanza di missione di progettazione: è necessario questo gioco on-line, in quanto si tratta solo di questa incredibile città virtuale come base per la generazione di una straordinaria esperienza. Compresa elicottero shoot-out ;-)

  2. DON SMUCKER dice:

    ok gta 4 è ottima grafica, ma manca nel gioco e il design. forse la squadra è troppo grande e scollegato. per quale motivo è così importante nel guidare le missioni, ma poi il veicolo in modo poor.and ciò che è circa il 200 piccioni? ok, ma i fucilarli non avere i soldi non depone le uova a mio case sicure. GTA 4 sucks

  3. Caro Ben, o lei non me o non abbia potuto fare il mio pensiero davvero chiaro. Ho goduto assolutamente la realtà virtuale in GTA 4 - nei primi tre giorni o così. Sono stato sorpreso di sentire la radio DJ parlare di qualcosa che mi aveva appena fatto in una missione. La connessione di tutto ciò che è veramente pulito, nessun problema.

    Il mio punto è che, dopo un po 'di tempo, le missioni di ottenere in modo noioso e simili gli uni agli altri che non vi è quasi alcuna differenza tra la guida liberamente attorno o nei pressi di guida per una missione più. Questo è quello che voglio dire. Hanno messo così tanto tempo nella progettazione di questo meraviglioso Liberty City, ma poi non hanno realmente utilizzare tutte le cose in missioni awesome!

    Perché non c'è missione che ha qualcosa a che fare con il fresco stadio, per esempio? Perché non c'è la missione di liberare Gerry dal carcere? Perché non c'è qualche missione che coinvolge tutti questi awesome grattacieli del centro?

    Se mi danno un po 'di tempo a girare attorno alla città, io probabilmente trovare più di 50 anni le cose che più sono grandi, ma non utilizzati a tutti. Mi ricordo che i vecchi giochi GTA aveva missioni molto più interessanti, sono stati molto diversi gli uni dagli altri ed è una gioia di guidare da un punto ad un altro, sta preparando per il prossimo. Forse si dovrebbe dare una prova GTA 3, si nota subito di cosa sto parlando.

    Anche non giocare tanti giochi più, infatti, GTA 4 è stato il primo gioco ho finito in ultimo, quello che, 4 anni? E perché non ho tanto tempo per giocare più Trovo ancora più inquietante di spendere il poco tempo che ho da tanto di guida circa.

    Ancora una volta, non c'è niente di sbagliato con la GTA microcosmo, come si chiamano. Ma tutti i rave recensioni sottolineare modo troppo poco la somiglianza delle missioni. Questo è il motivo per cui ho pensato di scrivere su questo problema a tutti. Spero che il mio punto di vista adesso ...

  4. Ben ( Twitter) dice:

    Jakob, io capisco il suo punto.
    Il gioco della diversità trae da solo i dettagli e le cose che accadono intorno al missioni. Se non ti piace loro, non si accorgono o chiaramente non solo la cura di loro, come ho detto, ero d'accordo con voi le missioni in corso piuttosto zoppo, perché per loro stessi, sono :-) Inoltre, Sono d'accordo con voi le missioni sicuramente avrebbe da guadagnare di più utilizzando tutte queste impostazioni. Detto questo, GTA IV non è un gioco solo di giocare solo per il gusto di finitura, soprattutto se si ha poco tempo. Essa non offre almeno 40 ore di gioco, ha bisogno di loro. Piuttosto, è più simile a giocare per la riproduzione di esso, ad esplorare, con le missioni di dare un orientamento.
    Se solo la domanda e una rapida soddisfazione guidato una missione di gioco, GTA IV è solo vi deluderà.

    (Ieri ho trascorso quasi un'ora di lettura dei siti Internet in GTA IV, come americantravelguide.net. Hillarious :-) Molte cose non hanno un fine, non tutto ha un senso, ogni azione non è un premio, ma anche ciò che ? E 'per la ricreazione, non per premiare. (Ancora, si può "usare" qualsiasi luogo per un gioco on-line, forse si dovrebbe fare un tentativo.))

  5. Ben ( Twitter) dice:

    Oh, a proposito, avete considerato utilizzando un taxi? Spares la guida intorno ;-)

  6. [...] - Segnalibro da 5 membri originariamente da noahcyrus il 2008/08/03 Grand Theft Auto IV sucks. Http://jakob.montrasio.net/2008/07/15/grand-theft-auto-iv- succhia / - segnalibro da 5 membri [...]

  7. PB dice:

    Non solo, ho smettere di giocare quando ho bloccato in una missione in cui ho avuto a guidare da Harlem a Downtown Manhattan, (come da 5 a 8 minuti) non solo per la missione in meno di un minuto e tornare alla guida di Harlem tutto nuovo. Sarebbe male per salvare la partita, una volta arrivati alla missione? Questo nn è divertente, questo è solo toro crap! Spero che questo costo loro il gioco degli anni aggiudicazione.

  8. Wilburr dice:

    Sono completamente d'accordo con tutte le denunce affermato - l'unità di tempo tra le missioni è scandaloso. Almeno in San Andreas, vi era più safehouses di scegliere il più vicino alla missione attuale datore - in GTA IV non posso ricordare che qualsiasi mezzo mi ha messo in un'isola a distanza di una missione marcatore, ad eccezione forse per Vlad a Hove Beach .

    L'altra mia denuncia con le missioni non è soltanto che si alternano tra "sparare a tutti x posizione" o "chase ragazzo e ucciderlo", ma non c'è open-endedness per il gioco più. In GTA III, quando si doveva prendere la Manana con il corpo in essa e la Forelli fratelli erano in agguato per cacciare, si potrebbe creare nel loro percorso di autobus o di iniziare le riprese i loro veicoli - tutte le serie di approcci per l'inizio che di inseguimento. Ora ogni missione in GTA IV è "cinematografico" in modo da avere tutte queste proprietà restrittive nei loro confronti. Essi possono solo essere completato in un modo. Prendete l'inseguimento di Darden, romana del prestito squalo - se si è tentato di parcheggiare un autobus nel suo percorso, il gioco sarà rimuoverlo.

    E poiché tutto ciò che deve accadere in un modo nelle missioni, e la nuova macchina fisica a causa mi ha colpito un bustop, arrivare a svolgere la missione 2 + volte in tutto di nuovo! Ci va il replay valore fuori dalla finestra.

  9. otronix ( Twitter) dice:

    Come si DARE.

    Va bene, si ha un punto sulla mancanza di missioni in corso fastidiosi. Essi potrebbero avere dato alcuni posti di controllo.

    Ma quando non è una missione, siete matti a destra?

    Soprattutto quando non si è ingiustamente. Beh ... tizio che prende la rabbia e uccidere tutto ciò che si vede! Questo è ciò che è tutta una questione di GTA4. Modifica del piano di gioco.

    Devi fare un po 'fiera di gioco di ruolo, e il tipo di cambiare il modo in cui si svolgono i giochi, ma la sua valsa la pena.

    E di non attaccare la mia vacca sacra di nuovo!

    BTW: captcha mia immagine è "l'uomo spezie"
    Grazie per me tipo "l'uomo spezie"

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